Für den 3D animierten Kurzfilm Fish for Life habe ich Manolins Fischerboot designt.
Das Fischerboot gehörte ein Manolins Vater Sondre. Seitdem ist es schon viele Male restauriert worden. Das Boot ist alt, aber in gutem Zustand. Seine Steuerungsgeräte sind bereits veraltet, aber Manolin ist mit mit dem Zustand zufrieden und will keine neuen Technologien verwenden.
Das Design des Bootes spiegelt die Natur des Protagonisten wider. Mit seinem hellgelben Dach hebt es sich nicht nur vom Wasser ab, sondern kündigt bereits eine vielversprechende Wende in der Manolins-Geschichte an. Auf dem Dach ist ein Anemometer, das in Verbindung mit dem Hygrometer in der Kontrollkabine vor Stürmen warnt.
Dieses Rendering zeigt das Manolins Boot, welches ich für Fish for Life konzipiert habe und dessen Texturing & Shading ich auch gemacht habe. Mein Kollege Lukas hat das Boot in 3DS Max modelliert. Danach habe ich mit dem Texturing in Substance Painter gestartet, letztendlich wurde es dann von mir in Maya geshadet.
Die Farben des Boots veweisen auf seinen Besitzer. Das helle Gelb des Dachs hebt das Boot aus den Massen hervor und gibt auch einen guten Kontrast zum dunklen Meerwasser.